Kluster CLASSIC
Crédits & contributions
- ÉditeurBORDERLINE EDT
- Parution11 avril 2026
Prix TTC
Découvrez un jeu complétement dément. Votre but ici, est de placer à tour de rôle des pierres magnétiques dans une zone délimitée par une corde/ Le premier joueur à s’en débarrasser gagne. Toute pierre qui s’aimante pendant votre tour doit être ramassée, rendant chaque placement risqué. Entre déplacements de la corde, manipulations magnétiques et réactions en chaîne, la zone devient vite un véritable champ de mines. KLUSTER s’explique en un rien de temps : Les pierres magnétiques sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle une pierre dans la zone délimitée par la corde. Le premier à poser toutes ses pierres l’emporte. Mais attention, lorsque des pierres s’aimantent lors du tour d’un joueur, il les ramasse ! Simple n’est-ce pas ? Pourtant les ruses et coups tordus sont légions : les joueurs peuvent déplacer la corde pendant leur tour, faire bouger les pierres en usant du champ magnétique de leurs propres pierres, les poser verticalement pour couvrir une zone plus large, ou encore les placer si proches les unes des autres que la moindre perturbation provoquera une réaction en chaîne désastreuse ! Tôt ou tard, la surface de jeu deviendra un vrai champ de mines magnétique où le moindre faux mouvement se paiera cher.
